
O bacana desse livro é que ele aborda também a programação de jogos e, em algumas partes do livro, mostra linhas de programação e exibe seu contexto numa estrutura.
Esse livro consegue aprofundar bem os conhecimentos do interessado pelo assunto, também, pois em alguns capítulos ele possui, no final, alguns exercícios práticos para fixação do conteúdo.
Design de Games, Uma Abordagem Prática possui 472 páginas e, pela editora, está custando R$ 69,90. Mas dou a dica que dá para achá-lo por um preço bem menor.
No site da editora existe um material complementar do livro, para os interessados.
See Ya!
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